残暴作为一个提供直接攻击属性加成的副系符文,受到了许多追求线上压制和前期伤害的物理输出型英雄的青睐。它能够为英雄增加固定的攻击力与百分比物理穿透,这两项属性对于依赖技能基础伤害和普攻进行输出的战士与刺客而言,是实打实的战力提升。选择残暴符文的英雄,通常游戏的前中期就建立起足够的优势,通过更高的伤害来掌控对线节奏或完成快速击杀。

残暴符文最适合那些技能拥有高额物理加成,且作战方式偏向于正面交锋或快速爆发的角色。一些上路战士英雄,他们的核心输出技能与普攻紧密相连,残暴提供的攻击力能直接强化其每一次换血与补刀的能力,而物理穿透则能有效对抗敌方英雄等级成长而提升的护甲,确保自己的伤害不会随时间推移而打折。这类英雄往往需要在线上打出压制效果,残暴符文正是他们达成这一目标的利器。

一些物理刺客也是残暴符文的主要受益者。他们的任务是寻找机会秒杀敌方的脆弱目标,一套连招的伤害计算至关重要。残暴符文提供的攻击力与穿透,能让他们在做出第一件穿甲装备之前就拥有可观的威胁性。符文带来的额外伤害,有时正是完成击杀、滚起雪球的关键所在。对于这些刺客来说,任何一点属性的提升都可能转化为一次成功的游走或团战切入。

并非所有物理英雄都无条件适合残暴符文。它的价值在于其稳定的前期伤害提升,但对于那些极度依赖暴击属性、攻速或特定特效(如吸血、减速)的英雄来说,其他一些提供攻速、吸血或功能性加成的符文可能收益更为全面。选择残暴意味着在符文配置上更加专注于纯粹的伤害输出,舍弃了一部分续航或功能性,这要求使用它的英雄本身具备较强的换血技巧或生存手段,以弥补符文选择上可能带来的短板。
符文的选择从来不是孤立的,它需要与基石符文以及英雄的装备路线形成协同。残暴符文与某些以伤害见长的基石符文搭配时,能产生1+1>2的效果,将英雄的爆发能力推向极致。玩家在决定采用残暴符文时,也应考虑整体的出装思路,如果装备路线已经包含了大量的穿甲属性,那么残暴提供的百分比穿透收益会更为显著;反之,如果装备以暴击和攻击力为主,残暴的固定攻击力加成也能起到很好的补充作用。
它像是一把打磨锋利的匕首,交到擅长线上压制和瞬间爆发的战士或刺客手中,能让他们在游戏早期就展现出强大的统治力。理解自己所用英雄的伤害构成与游戏节奏需求,是判断是否点出残暴符文的最佳依据。