拉姆小导师的教学活动主要在专属教室中展开,其核心是围绕教学安排与活动安排两大系统进行循环操作。玩家在成为拉姆小导师并拥有自己的教室后,需要通过教室内的操作界面来规划每日的教学内容。教学过程正式且具有周期性,每天6点至24点为规定的上课时间,导师需要在此时间段内,通过点击教学安排来为拉姆学生们选择具体的课程,例如语言课、体育课、造型课等,不同课程提升拉姆不同的属性能力。每成功完成一节课,就如同向象征学生潜力的水桶中注水,是拉姆能力成长的基础。

教学方式的核心环节是对课程与课外活动的科学安排与切换。导师等级直接影响可开设的课程数量与可招收的学生上限,初始阶段通常可招收多名普通学生,等级提升,还能招收更具天赋的特招生。每日的教学次数存在上限,因此合理安排课程类型与顺序显得尤为重要。当课程暂时无法提升学生能力时,就需要切换到活动安排界面,为学生安排看电影等课外活动。这些活动虽然会降低学生的潜力值,为后续上课腾出空间,但同时能有效提升学生与导师之间的亲密度,并恢复导师自身的精力值,确保后续的教学质量。

导师需要密切关注并管理学生状态与师生关系。学生的课堂表现会受其心情和状态影响,若出现不认真听讲的情况,导师无需立即使用教学道具,可以通过短暂离开教室再返回的方式来刷新学生的状态。导师自身的精力值也是一个关键指标,当精力值低于一定水平时,会直接影响教学效果,因此需要通过带领学生参加课外活动等方式来恢复精力。学生与导师的亲密度则通过解决课堂突发事件、选择学生偏好的课程以及共同活动来积累,较高的亲密度能使课外活动的效果更佳,形成良性互动。

拉姆小导师的整个教学体系具有明确的阶段性与目标性,其最终目的是培养学生毕业。教学进程按照课时积累划分为不同阶段,例如完成一定课时后可安排蹦蹦考试、飞飞考试,直至最终的毕业考试。考试需要设置多门科目,其结果将影响导师获取的经验值。学生优异的成绩会推动导师等级提升,从而解锁更多教学内容与互动玩法。整个教学方式模拟了现实的育人过程,从日常授课、师生互动到阶段考核,最终目标是培养出带着金色勋章毕业的优秀拉姆,这也是导师职业成就的体现。