套装材料属性的选择直接影响角色的战斗力和游戏体验。装备分为输出装和闪避装两大类,输出装侧重暴击、爆伤、命中、伤害和破甲属性,闪避装则注重防御、格挡率、格挡值、抗暴率、闪避率和韧性。前期过渡阶段可优先选择暴击和爆伤属性,随着角色等级提升,增伤和命中成为更关键的选择。破甲属性在后期收益较低,通常作为次要考虑。闪避装的属性选择相对灵活,但闪避率和抗暴率是核心,能显著提升生存能力。
套装属性的激活需要集齐特定数量的同类型装备,例如2件、3件或5件。由于套装爆率较低,玩家通常采用混搭策略,优先激活部分套装效果而非追求完整套装。若单件装备属性远超套装加成,可放弃套装效果,选择高数值散件。拍卖行是获取稀有套装的重要途径,角色达到80级后可将未绑定的套装装备上架交易。套装升阶是提升属性的关键,初始为1阶,最高可升至5阶,升阶需消耗同类套装和升阶石,升阶后装备绑定且共鸣效果增强。
装备技能是套装属性的另一核心要素,S级以上武器和饰品可通过鉴定获得专属技能。武器技能如一闪提升闪避,袭风刺降低目标防御,适用于特定战斗场景。饰品技能则侧重辅助效果,需根据队伍需求搭配。技能选择需结合角色定位和战斗环境,例如PVE场景优先选择群体伤害技能,而PVP更注重控制和减益效果。技能等级和效果随装备精炼提升,精炼需消耗精炼石和金币,成功率并非100%,需合理规划资源。
熔炼和锻造是优化套装属性的辅助手段。低品质装备可通过熔炼获取熔炼石,用于升星或开启宝石孔。升星后的装备属性大幅提升,宝石则进一步强化特定属性。锻造需集齐图纸和材料,产出装备优于市场购买品,部分顶级装备仅能通过锻造获取。精炼可提升装备星级,但需注意成功率与资源消耗。
玩家应根据角色职业、战斗场景和资源储备动态调整策略,逐步优化装备配置以应对高阶挑战。